SOLID

    좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙 (SOLID)

    SRP (Single Responsibility Principle) 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 하나의 책임이라는 것이 모호한데, 중요한 기준은 변경. 변경이 적을 수록 책임 원칙을 잘 따른 것이다. OCP(Open/Closed Principle) 개방-폐쇄 원칙 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다. → 다형성을 활용하면 이것이 가능함. 다형성만 이용하면 구현 객체를 변경하려면 클라이언트 코드를 변경해야 함. → 객체를 생성하고, 연관관계를 맺어주는 별도의 조립, 설정자가 필요함. LSP(Liskov Substitution Principle) 리스코프 치환 원칙 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 함. → 하위 클래스는 ..