접근제어자

    [Effective Java] public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라

    퇴보한 클래스 class Point { public double x; public double y; } 다음과 같은 클래스는 필드에 직접 접근할 수 있으니 캡슐화의 이점을 제공하지 못한다. 이 클래스는 API를 수정하지 않고는 내부 표현을 바꿀 수 없고, 불변식을 보장할 수 없으며, 유효성 검사와 같은 부가 작업이 어려워진다. private필드와 접근자(getter)를 추가한다. 객체 지향 프로그래밍에서는 필드를 모두 private으로 바꾸고 public 접근자를 추가하는 것이 좋다. class Point { private double x; private double y; public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } public double..

    [Effective Java] 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라

    잘 설계된 컴포넌트를 설계하기 위해서는 클래스 내부 데이터와 내부 구현 정보를 외부 컴포넌트로부터 잘 숨겨야 한다. 즉, 모든 내부 구현을 완전히 숨김으로서, 구현과 API를 깔끔히 분리해야 한다. 정보 은닉(캡슐화) 정보 은닉(캡슐화)라고 하는 이 개념은 소프트웨어 설계의 근간이 되는 원리다. 오직 API를 통해서만 서로 소통하며 내부적으로 어떻게 동작하는지는 신경쓰지 않는다. 정보 은닉의 장점 여러 컴포넌트를 병렬로 개발할 수 있기 때문에 개발 속도를 높일 수 있다. 각 컴포넌트를 더 빨리 파악하여 디버깅하기 쉽고, 다른 컴포넌트로 교체하는 부담도 적기 때문에 시스템 관리 비용이 낮다. 정보 은닉 자체가 성능을 높여주지는 않지만, 성능 최적화에 도움을 준다. -> 해당 컴포넌트만 최적화할 수 있다. ..